はじめに 頂点/フラグメントシェーダーを使う際の基本の形をおさらいします。 ぶっちゃけ詳しい説明は他サイトを見たほうがよいです。 参考: Unity のシェーダの基礎を勉強してみたのでやる気出してまとめてみた - 凹みTips 基本の形 まずは頂点/フラグメン…
挨拶 こんにちは 初心者ゲーム開発者のはるです 2ヶ月近くUnityのShaderを勉強しているのですが、学んだ内容を忘れて毎回検索するのも辛くなってきたので、一度おさらいのために書き出そうと思います。 Unityのシェーダーには ・サーフェイスシェーダー ・頂…
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