はるのゲーム開発メモ

自分の勉強の成果などをメモ代わりにします

2017-12-18から1日間の記事一覧

UnityのShader勉強5 TagsとBlend

はい、今回は僕もまだまだ勉強中のTagsなどを書いていきます。 透過処理なども今回の記事で書きます。 まずはさくっと透過させてみます。 前回のコードを書き換えます Shader "Unlit/TestShader" { Properties{ _Texture("Texture",2D)="white"{} _Float("fl…

UnityのShader勉強4 テクスチャを貼る

今回はテクスチャを貼ります。 まずは貼る画像を用意します。 なんでもいいですが、今回はカラーグリッドを用意しました。 これをUnityに取り込み、作ったマテリアルのTextrueにD&Dします。 前回のコードを書き換えます。 Shader "Unlit/TestShader" { Prope…